2015年8月3日 星期一

成功秘寶(位置、位移、路徑長)



     多數學校暑期都有輔導課,

二升三的學生許多老師都會上進度,

但是我不想把暑假的課程上太多,

多花點時間讓學生體會一下科學也很不錯!




        三年級上學期的理化課程進入運動學,我喜歡這樣

分析課本編排,第一章是運動學,討論的是物體如何

運動,要描述物體運動就運用時間跟空間,物體怎麼

運動就會有起點與終點,位置和位移的概念就這樣出現,

要描述物體運動快慢就要附上時間做比較,所以時、空

就這樣貼合著討論的主題出現。



       課本的編排先談時間,再談如何描述物體運動,位移

與路徑長如果用講述法,講完定義做完練習,大概一節課

就可以上完,學生的學習狀況也還不差,但是我覺得應該

可以在暑假做點什麼,讓這個單元有趣一點!



     四年前我做了第一版的教材,就是讓學生做紙上作業!




       做完之後也還算有趣,只是我總覺得好像還不夠好,

好像還可以再玩大一點,所以再修正成為真正可以跑的

尋寶遊戲。


藏寶圖


尋找寶藏提示



學生要尋找的點


        這樣跑下來很有趣,但是光是設計這個版本就花掉

許多時間,最後沒有做好活動跟教材之間的連結,最後

還是回到教室用講述法解決。


    今年又重新修改一次藏寶圖,因為校舍改建,學校的

建物相關位置也改變了,這次也增加許多不是提示要找

的點,學生也都可以在這些點找到提示,只是這些數字

都不是設定中的數字。




          第一次設計遊戲時,設定每個學生都會找到一個

數字,分別是142857這幾個數字,這次把每一組拿到的

提示重新排序,例如第一組根據提示會找到142857六個

數字,第二組根據提示會找到285714這樣的結果,以此

類推第三組會找到428571這樣的順序。



       這是一點設計上的小趣味,第一組找到的142857是

1/7寫成循環小數,小數點後面的那六位循環小數,第二

組的285714就是2/7的結果,所以只要知道組別就很容易

檢驗學生的正確與否。



      分組跑完之後從提示裡面就可以講「參考點」、

「方向」、「距離」,再從學生在點跟點的移動討論

「路徑長」跟「位移」的差異,最後再用藏寶圖實際

計算位移的大小。


      實施下來一節課讓學生尋寶大致上是足夠的,只是

學生重點不在於解謎,而是比較像是根據藏寶圖中標示

的相對位置找出該點的數字,所以許多學生把藏寶圖中

所有點的數字都找出來了,卻無法拼湊出正確的數字,

兩個班共12個組中,只有一組破解所有的謎題找出正確

的數字,下次再設計數字不要寫在地圖上有標示的點,

而是把地圖上的圖示作為參考點,讓學生去找隱藏的數字!





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